けんてーごっこが脚光をあびたので、「ラーニング・エンターテインメント企業」のイメージが強いのですが、私たちのドメイン(生きる場所、フィールド、領域)はあくまでもeラーニングやネット学習の範疇にありたいと思っています。ただ、その場所はど真ん中ではなく、かなり中心からずれた境界ぎりぎりかもしれません。
(ベンチャーなので、将来はわかりませんが、)その境界線を越えて純粋なプロモーション会社や、ゲーム会社、エンターテインメント会社には、ならないと思います。
境界ぎりぎりのところで、eラーニングやネット学習エリアに、片足をかろうじてのせる位が学びingの強みと思っています。
これから春にかけて、ニュースリリースするいくつかのサービスや出来事は、その意思を表明するものになるかもしれません。
その第一弾です。
独立行政法人雇用・能力開発機構の機関誌「技能と技術」の「2007/No.1:ITを利用した職業訓練教材(eラーニング)特集」に対して、職業能力開発総合大学校のご担当の方より依頼があり寄稿いたしました。
特別に弊社執筆部分のみダウンロードの許可がおりました。ぜひ、ご覧ください。(関係者の方々にお礼申し上げます。)
【寄稿】eラーニング2.0:参加するeラーニングへ
P.S.これで色々な補助金がとり易くなるかな。(笑)
(ベンチャーなので、将来はわかりませんが、)その境界線を越えて純粋なプロモーション会社や、ゲーム会社、エンターテインメント会社には、ならないと思います。
境界ぎりぎりのところで、eラーニングやネット学習エリアに、片足をかろうじてのせる位が学びingの強みと思っています。
これから春にかけて、ニュースリリースするいくつかのサービスや出来事は、その意思を表明するものになるかもしれません。
その第一弾です。
独立行政法人雇用・能力開発機構の機関誌「技能と技術」の「2007/No.1:ITを利用した職業訓練教材(eラーニング)特集」に対して、職業能力開発総合大学校のご担当の方より依頼があり寄稿いたしました。
特別に弊社執筆部分のみダウンロードの許可がおりました。ぜひ、ご覧ください。(関係者の方々にお礼申し上げます。)
【寄稿】eラーニング2.0:参加するeラーニングへ
P.S.これで色々な補助金がとり易くなるかな。(笑)



ちょっと古くて今ではやや「恥ずかしい」言葉になってしまったかもしれない「eラーニング」。
■→まさに言いえて妙です。そう思っています。志ある仲間とイノベーションをおこしたく思っています。
問題を作るってのは凄く勉強になります。…
また、「けんてーごっこ」は10問という問題数の制限があるから…「センス」も求められます。
■ビンゴです。けんてーごっこは、実は画像を入れるとか、問題パターンを増やすとか色々試みたのですが、発想で遊ぼうというコンセプトです。そのような意味で、まさに単純がゆえのセンスが求められます。
さらに問題文…
■→ここから先のコメントには、近い将来の目指す姿が書かれているので、今は、詳しくかけませんが、お書きになったコメントの95パーセント同感です。
これからも、ご意見ご要望よろしくお願い申し上げます。